Barski kvizovi u Samari - odgovori i pij. Igre za djevojke kafići i restorani Igre u baru naslovi

Da bi kafić ili restoran donosio profit i privlačio kupce, nije dovoljno samo pravilno graditi posao. Vrlo je važno smisliti dobro, zanimljivo, privlačno i pamtljivo ime. Ovaj članak predlaže istraživanje 30 opcija. lijepa imena, od kojih jedan može biti vaš kafić, restoran, klub ili druga privatna tvrtka:

1. "Randezvous" - drugim riječima, sastanak. Ovo je jako dobro i nezaboravno ime.
2. "SASTANAK" - isto što i RENDEZ, samo na ruski način.
3. "PROVENCE" je izvrsno, moderno i moderno ime, na primjer.
4. "NJEŽNI SVIBANJ" - nostalgija sovjetskih vremena.
5. „BRIGANTINA“ – zanimljivo ime koje će se uvijek čuti.
6. "HUMMINGBRI" - mala ptica. Lako i jednostavno ime, pogodno i za obični kafić i za dječji kafić.
7. "PENGUIN" - koji se također može nazvati "GwinPin". Vrlo jednostavno, ali u isto vrijeme ne uobičajeno ime.
8. “GRIMIZNA JEDRA” fraza je poznata iz škole. Prikladno za naziv omladinskog kafića.
9. “BUDITE PRIPREMLJENI” - ovaj naziv bi bio taman za omladinski kafić ili noćni klub.
10. SSSR - sasvim pogodan za kafić, bar s atributima i simbolima sovjetskih vremena.
11. "POBEDA" je zanimljiv i pamtljiv naziv za kafić bilo kojeg tipa.
12. “CRVENI TRG” - ovaj naziv je posebno prikladan ako je prostor kafića ukrašen crvenim popločanim kamenom.
13. "KOLUMB" je neobično, ali nezaboravno ime.
14. "PODMORNICA" - interijer kafića je napravljen u obliku podmornice.
15. "Thumbelina" - ovo ime je pogodno za dječji kafić.
16. “ZLATNI KLJUČ” ili “Pinokio” - također pogodan za dječji kafić.
17. "BAIKAL" je dubok i bogat naziv za svaku javnu ustanovu.
18. "LEOPOLD" - veselo i pozitivno ime za odrasle i dječje kafiće i bistroe.
19. “GOLDEN KHOKHLOMA” je zanimljiv naziv za kafić, izgrađen od drvenih greda s odgovarajućim slikama unutar prostorija.
20. "TORTILA" - za djecu i odrasle, gdje se nudi mnoštvo slatkiša i raznih dobrota.
21. “JUBILEJ” je vrlo čest naziv koji je prikladan za mini kafić.
22. "PIONEER" - nostalgija za sovjetskim dobom.
23. "PEGASUS" je jednostavno i luksuzno ime.
24. “OBITELJ” je prikladan naziv za obiteljske, jeftine kafiće s velikim izborom jela.
25. "BANIFACIO" - naziv za dječji kafić.
26. "GLOBUS" je neobičan i zanimljiv naziv za restoran ili kafić koji se nalazi u ljetovalištu ili u blizini vode.
27. "SJEVERNA SVJETLOST" - veličanstveno i šareno ime.
28. "MIRAGE" je prikladan naziv za 24-satne kafiće.
29. "ICEBERG" - naziv za noćne klubove ili restorane koji se nalaze na obali mora.
30. „GULLIVER“ je zvučni naziv za dječji kafić.
Evo nekoliko imena za vaš novi kafić.

Da, kako god nazovete brod, tako će i ploviti. Ispravan naziv trgovine znači puno!

Cafe games - stvaranje virtualnog kapitala

Igre u kafiću za djevojčice prilika su za izgradnju vlastitog posla bez napuštanja doma i bez čekanja da postanete punoljetni. Sada možete krenuti s poslom, zaraditi svoj prvi kapital. Virtualni svijet pruža mnogo mogućnosti za to, a svaki put možete odabrati novi smjer kako biste otkrili skrivene talente poduzetnika.

Skromni lokal još uvijek nije poznat kupcima, a tijekom dana ćete ih imati malo. To je dobro, jer niste shvatili sve nijanse i lako možete pogriješiti, ali kad se malo naviknete, moći ćete brže raditi.

Vaše prvo poslovno iskustvo

Dakle, otvorili ste svoj prvi kafić. Imate malo opreme i proizvoda, ali ste puni želje da svoju tvrtku pretvorite u uspješno poduzeće, pa čak iu komercijalnu mrežu. Slijedeći tragove, dobit ćete svoju prvu lekciju u održavanju i uređenju kafića.

  • Vidjet ćete njegovu narudžbu u oblaku iznad klijenta i morate je brzo izvršiti bez da osoba čami u iščekivanju.
  • Sljedeći posjetitelj želi isprobati drugačiji proizvod, a vi morate pronaći sastojke koje imate u kuhinji.
  • Tijekom igre restoran za djevojčice zaradit ćete novac i na kraju svake smjene, koja uvijek završava u isto vrijeme, vidjet ćete zaradu.
  • Kako biste znali koliko je vremena ostalo do kraja radnog dana, gledajte na sat koji mjeri vaš sat. Svaki takav pomak je razina igre.
  • Kad ste igrajući se kuhanja u restoranu nehotice krivo složili neko jelo, samo ga stavite na stol, možda se pojavi netko tko želi baš tu porciju. Ne, samo ga baci u kantu za smeće.

Glavni zadaci


Isprva vam je uz skromna sredstva dostupno tek nekoliko uređaja, namještaja i ukrasa. Ali kada dosegnete određenu razinu i imate više novca, pojavit će se skuplja oprema. Njegova je svrha ubrzati proces kuhanja i olakšati postizanje vaših ciljeva.

Osim kuhanja, morate izvršiti mnoge druge manipulacije. Neke igre su dizajnirane da vas imaju kao općeg radnika.

  • Sami primate narudžbe od klijenata;
  • Za to primate plaćanje;
  • Očistite stolove;
  • Pripremiti i poslužiti kavu;
  • Brišeš podove.

Slažemo se - posao je uzaludan i nezahvalan, a nemate puno novca. Ali posao je surova stvar i ne trpi dokone konkurencije. Ako želite ostati na vrhuncu vala, potrudite se.

Kada je proces igranja online restorana već dobro savladan, a umjesto jedne ustanove otvorite nekoliko sličnih mjesta, pretvarate se u tajkuna. Ali svejedno morate držati prst na pulsu, jer je svijet novca prilično krhak i treba ga stalno hraniti i usavršavati. Interijer restorana igra važnu ulogu. Ako je ugodno, ljudi će uvijek biti privučeni takvom mjestu.

  • Postavite stolove oko perimetra;
  • Odvojite skrovita područja za ljubavnike i parove s djecom;
  • Zavjesite prozore slatkim zavjesama;
  • Neka svjetiljke gore na stolovima i emitiraju meku, toplu svjetlost.

Igre restorana i kafića nude različite načine razvoja događaja i poslovanja. Ponekad ćete se samo usredotočiti na posluživanje kupaca dok stojite za pultom, a ponekad ćete morati trčati po sobi s pladnjem. Ali takve će igre uvijek biti povezane sa zarađivanjem novca i poboljšanjem ustanove za dobrobit posjetitelja. Zakon komercijalne džungle čvrsto se etablirao u igrama o restoranskom poslu i nastavlja se razvijati.

Pijmo za njih.

U posljednje vrijeme me sve više privlači introspekcija, što ste možda već primijetili iz članka “”. Odmah nakon toga, zapitao sam se: ako su videoigre oblik eskapizma, je li onda moguće pobjeći od virtualne stvarnosti u ovom obliku eskapizma?

Zapravo, možete - čestim posjećivanjem virtualnih pubova. I prije nego što krenem na popis, vrijeme je da podignem čašu za najbolje pubove u PC igrama.

Za tvoje zdravlje!

Na jelovniku: Sumnjivo smeđe pivo, vjerojatno zalijeveno pokvarenom vodom iz doka.

Međuobroci: Miteseri poput želea.

Lokalno raspoloženje: Ionako ćemo uskoro umrijeti od kuge, pa nikoga nije briga što bi nas grickalice prve mogle ubiti.

Omiljeno okupljalište zavjerenika iz Dishonoreda idealan je primjer puba u koji ne može svatko. Stranac koji svrati na čašu alea bit će pozdravljen neprijateljskim pogledima i poslužen s hladnim prezirom. Većina tih stranaca napustit će pub nakon prve čaše: nekima se neće svidjeti okus lokalnog alkohola, a druge će prestrašiti jezivi tip u kutu puba koji izgleda kao pravi manijak.

Između šanka i sofa moglo se postaviti barem desetak stolova, no vlasnici to nisu učinili, što još jednom upućuje na njihovu neljubaznost. Ili je to možda samo jedan od onih groznih londonskih pubova u kojima mušterije provedu cijelu večer stojeći. Vidite i sami da “Dog Pit” nije najbolje mjesto za umorne putnike. Srećom, sviramo za jednog od mještana, pa su nam vrata puba uvijek otvorena.

Na jelovniku: Posebno pivo

Međuobroci: Skromna pita

Lokalno raspoloženje: Svečani

Smještena u središtu Whiteruna, taverna Prancing Mare je suštinska srednjovjekovna taverna. Tu je ogroman kamin, drveni stupovi, oslikani štitovi koji vise po zidovima i, naravno, sumnjivi posjetitelji. Ali ovo je mjesto poznato po tome što je njegov pokrovitelj nitko drugi do Sam Geven, bretonski mađioničar koji voli organizirati natjecanja u piću. A ako sudjelujete u takvom natjecanju, možete se sljedeće jutro probuditi na pola puta do Markartha s glavoboljom i potpuno odsutnim sjećanjima na prethodnu večer.

Sve će to rezultirati zanimljivom potragom, tijekom koje ćete morati juriti po kraljevstvu, loviti koze, bježati od ljutih vještičjih mladenki i prolaziti kroz portale u čudne dimenzije. Neka vrsta prepričavanja "Mamurluka", ali u okruženju Elder Scrolls. Na kraju se ispostavlja da je Sam Daedric Prince Sanguine, koji može nadmašiti svakoga. Kako kažu, u mirnim vodama...

Na jelovniku: medovina

Međuobroci: Wyvern krilca (zapravo pileća krilca)

Lokalno raspoloženje: Kao u najboljoj (i jedinoj) pitkoj ustanovi u gradu.

Od 4-5 soba koje čine grad Kirkwall u Dragon Age 2, ovo mi je vjerojatno najdraža. “Veselinnik” je pravo gradsko središte sa živom glazbom, ukusnim namještajem i ugodnom, opuštenom atmosferom. Ovdje također možete sresti Varrica i Isabellu ako nisu u vašoj grupi, a budući da su oni dvoje najboljih suputnika u igri, proveo sam dosta vremena u taverni razgovarajući s njima. Bolji su od Bodana i Sandala koji žive u Hawkovoj kući.

Imajte na umu nekoliko zanimljivih stvari: ovisno o vašim izborima u Originsu, Alistair može završiti u taverni kao pijanac (učinio sam ga kraljem tijekom igranja, tako da nisam vidio ništa slično). I, iako ovo nisam provjerio, na Wikipediji piše da ako naručite 30 krigli medice, sljedeći put kada posjetite konobu njeni će vlasnici vikati “Hawk!”, a čak će i Varrick to primijetiti u “The Hangman” iz sada na "svi znaju tvoje ime"

Na jelovniku: Napola prazna krigla

Međuobroci: Kiselo grožđe

Lokalno raspoloženje: Ako se osjećate tužno, onda u društvu.

Budući da je misteriozni noir detektiv, Discworld Noir je jednostavno morao imati šareni bar u kojem su najsentimentalniji likovi mogli utopiti svoju tugu. Među njima je bio i naš protagonist - privatni detektiv i vukodlak po imenu Lewton. Kafić "Ankh" je mjesto gdje pristojni ljudi radije ne idu. Ali upravo je u tome ljepota - to je bar koji savršeno prenosi atmosferu povijesti. Uostalom, postoji vampirski pijanist.

Dobar virtualni pub ne smije odlutati od tona igre, a Ankh Cafe je upravo parodija na Casablancu kakva je trebala Discworld Noiru.

Na jelovniku: Sve što istječe iz cijevi na snimci zaslona

Međuobroci: Hrana za razmišljanje

Lokalno raspoloženje: Ovo je samo jedna realnost, ali to je realnost u kojoj se pije cuga.

Ova ustanova, koja ima posebnu umirujuću atmosferu, omiljeno je mjesto svih tehno-čarobnjaka svijeta Torment. Odmarajući se od stalnih pritužbi svih građana grada, mogu u tišini popiti čašu psihotropnih supstanci. No, prije nego što uđete u konobu, znajte da domaći kokteli ponekad ubiju goste na licu mjesta - to će dodati puno uzbuđenja običnoj večeri petkom.

Zanimljivo je i uređenje interijera konobe, gdje su pomiješane u neprirodan kolaž koji može izluditi svakoga tko ga počne previše promatrati. I zapamtite da društvo za susjednim stolom čine veterani medija koji se bore u paralelnim stvarnostima tisućama godina, pa pokušajte ne preliti njihove čaše.

Na jelovniku: Najbolje pivo

Međuobroci: Svinjske mekinje

Lokalno raspoloženje: Prinosimo šalicu licu i ponavljamo.

Misterij koji uključuje templare vodi detektiva Georgea Stobbarta u mirno irsko selo Lochmarn. Prvo što napravi jest otići u bar MacDevitt čiji se vlasnici već s vrata počnu hvaliti najboljim pivom. Patrick O'Doyle, jedan od mještana, daje sljedeći opis pića: “Toplo, pomalo ravno i odmah obara s nogu.”

Stobbart odluči napraviti pauzu od istrage i popiti pola litre piva, a što više pije, to aktivnije komentira sve oko sebe. Čak predlaže da vlasnik Michael Leary pretvori MacDevitt u koktel bar ("Kokteli su moderni i privući će mlade"), ali prilično mu je grubo rečeno da šuti.

Prljavi bar uz cestu 9 gdje su samo biciklisti dobrodošli. U vrijeme glavnih događaja Full Throttlea, Ben i Tvorovi provode svoje vrijeme ovdje. Prilično neugodno mjesto koje bi se moglo svidjeti samo motoristima koji preziru zakon. Zanimljivo je da je bar dio ogromnog lanca Kickstand National Headquarters koji uspješno posluje diljem Sjedinjenih Država. Ovaj bar, koji je dizajnirao Peter Chan, već je stekao kultni status, a nitko neće tvrditi da je ovo idealna lokacija za upoznavanje igrača s Benom, nasilnim alkoholičarem lošeg karaktera.

Na jelovniku: Irska žestoka pića

Međuobroci: Trotoar

Lokalno raspoloženje: Gledamo između misija

Popis sadrži mnogo zanimljivih objekata, ali nije me svaki virtualni bar sposoban navesti na razmišljanje, poput: "Hmm, volio bih i sam doći ovamo." Steinway Beer Garden iz Grand Theft Auto 4 je jedan takav bar. Irska glazba, viski koji teče, točeno pivo i sunčana veranda izgledaju vrlo privlačno. Zato se Niko ovdje često opijao do onesvijesti u društvu Patricka McRearyja.

Da, 90% klijentele radije se napije do vraga i započne pijane tučnjave, ali to je nevjerojatno autentično, zar ne?

Ne? Pa, uvijek će biti poznavatelja takvih mjesta.

Konoba Friendly Hand, Baldur's Gate

Na jelovniku: Jako patuljasto pivo

Međuobroci: Iscjeljujući napitak

Lokalno raspoloženje: Ovisi o sugovorniku

Nije, naravno, čista kao što je običaj među vilenjacima, a pri prvom posjetu vas čak i napadnu, što dovodi u pitanje ime konobe, ali inače je “The Friendly Hand” vrlo ugodno mjesto. Razlikuje se od ostalih objekata u seriji po tome što nije vezan za određeni grad, pa stoga ovdje nećete pronaći lokalno stanovništvo ili kriminalce. Ovo je klasična konoba uz cestu u kojoj se putnik može opustiti i pronaći nove avanture.

Ako govorimo o radnji Baldurovih vrata, onda tu tragedija ustupa mjesto radnji, jer u krčmi susrećemo Jaheiru i Khalida i počinjemo shvaćati svoju sudbinu. Ovdje možete ukrasti pantalone od plemenitog plemića. Ako ih spremite do kraja igre, onda ih u Baldur’s Gate 2 možete koristiti za izradu najmoćnijeg oklopa u seriji.

Na jelovniku: apsint

Međuobroci: apsint

Lokalno raspoloženje: Biti mrtav je jebeno super.

Još jedan bar iz mašte Tima Schafera. Blue Coffin u Rubakawi poznat je po tome što svira bebop i povremeno ugošćuje večeri poezije. U ovom sumornom baru okupljaju se bitnici u beretkama, aktivno kritizirajući nouveau riche. Manny može izaći na pozornicu u bilo kojem trenutku i pokušati recitirati pjesme koje sklada u hodu, ali to će samo izazvati prezirno siktanje posjetitelja. Ali kada vlasnica bara Olivia Ofrenda ponovi stih od riječi do riječi, dobit će glasan aplauz. Pretjeran!

Na jelovniku: Feniks u čaši

Međuobroci: Materija

Lokalno raspoloženje: Tajni stožer podzemnog pokreta

Slamovi Midgara možda baš i nisu idealni za zabavu, ali bar 7th Heaven (čije je ime skovao Zack Fair tijekom događaja u Crisis Coreu) ima određeni šarm. Opremljen je prilično staromodno: drveni namještaj, kožni stolci za šankom, zastarjeli TV, svjetleće reklame i jukebox. Za pultom se nalazi kolekcija pića za svačiji ukus, a želite li zaigrati fliper, onda vam je uvijek na usluzi aparat u kutu šanka.

Ali oprezno s gumbima: Tifa's bar samo je paravan za gerilsku terorističku organizaciju čije se sjedište nalazi u podrumu zgrade. A jedan od gumba na fliperu pretvara ga u dizalo. kužiš Pa dobro.

Međutim, odlučite li se spustiti, ispod ćete pronaći sve vrste komunikacijske tehnologije na kojoj bi vam čak i BBC pozavidio. Ako Tifa nije u blizini, onda razgovarajte s četverogodišnjom Marlene, koja često ostaje glavna.

Na jelovniku: Grog

Međuobroci: Taj štakor kojeg ste upravo uhvatili

Lokalno raspoloženje: Pitali pijani mornari

Odvratni piratski bar smješten na otoku Shoals dobio je ime po SCUMM-u, skriptnom programskom jeziku koji se koristio u ranim LucasArts igrama. Guybrush Threepwood susreće vođe gusara koji piju grog i koji mu govore o tri testa koja su potrebna da bi se postao pirat: mačevanje, krađa i lov na blago. Ova lokacija, koja je također uspjela postati kultna, omogućila je igračima da upiju poletnu atmosferu i spreme se za avanturu.

Na kraju uske ulice jugozapadno od Državne zgrade Massachusettsa i odmah do sjenice Swan Pond nalazi se naizgled bezazlen bar pod nazivom Živjeli u Vaše zdravlje. Moj prvi posjet bio je sasvim rutinski - bježeći od pljačkaša slučajno sam naišao na ovaj bar. Na moju sreću, u jednoj od prostorija pronašao sam steampack i dvije granate, nakon čega sam krenuo prema izlazu.

I tek tada mi je sinulo: ovo je isti bar "Za vaše zdravlje!" Budući da je Fallout 4 smješten u Bostonu, bar je hommage seriji Teda Dansona koja je bila popularna 80-ih i 90-ih. A po baru su razbacani deseci uskršnjih jaja - bejzbolski posteri na zidovima (Sam Malone, glavni lik serije, bio je profesionalni igrač bejzbola), jedan od kostura u poštanskoj uniformi (u seriji je bio poštar po imenu Cliff Clavin), a originalni naziv bara (Prost) je njemačka verzija riječi Cheers (serija se tako prvotno zvala).
Međutim, dr. Frasieru Craneu nije bilo traga. Možda to znači da će se Fallout 5 odvijati u Seattleu.

U Samari su timske intelektualne igre, koje se odvijaju u ugodnom okruženju svih vrsta lokalnih konoba, samouvjereno postale moderne i množe se poput muha pred očima hipertenzivnog bolesnika. Barski kvizovi u Samari: kamo ići, kako sudjelovati, koliko prijatelja povesti sa sobom i mora li Alexander Druz biti među njima?

Igre se odvijaju radnim danima i izgrađene su na jednom jednostavnom principu. Da biste bili uključeni u sudionike, morate okupiti mali tim istomišljenika, smisliti veselo ime za sebe, pridružiti se grupi jednog ili drugog kviza na društvenoj mreži "Vkontakte" i sakriti se. Nekoliko dana prije svake nove utakmice organizatori najavljuju prijave ekipa.

Registracija (uz navođenje točnog broja sudionika!) je obavezna, jer možda neće biti dovoljno stolova za sve u ustanovi, plus organizatori trebaju pripremiti moderne natpise s imenima timova, staviti dovoljno stolica - općenito, oni su pobijedili Neću te pustiti unutra bez registracije.

Poanta igre svodi se na sljedeće: voditelj čita pitanja, članovi tima nakon žustrih međusobnih konzultacija biraju optimalne odgovore, zapisuju ih na formulare i predaju organizatorima na prebrojavanje. Za svaki točan odgovor dobiva se bod.

Tim s najviše bodova nosi se i nagrađuje malim poklonom - knjigom, slatkišima, bocom šampanjca, bačvom piva, ovisno o vašoj sreći. Druga i treća mjesta također padaju.

Tijekom igre sudionici mogu naručiti piće i hranu (plaća se odvojeno od jelovnika). Ne možete koristiti gadgete, atlase, referentne knjige, zbirke, Veliku sovjetsku enciklopediju i druge izvore mudrosti.

Klaonica mozga

  • Gdje: restoran "Maximilians" (trgovački centar "Skala", Moskovskoe shosse, 4, zgrada 15)
  • Kada: utorak, 19:00.
  • Ulaz: 300 rubalja po osobi.
  • Tim: od 4 do 10 osoba.

Najpopularniji i vrhunski barski kviz u Samari danas. Igra se sastoji od sedam krugova sa sedam pitanja i traje nešto više od dva sata. Ne morate biti genije. Da biste igrali Brain Slaughter, ne trebate dobiti drugu ocjenu ili trpati Wikipediju, ali trebate širok pogled, brzu pamet i sposobnost logičnog razmišljanja.

Igra ima tri kruga s pitanjima iz različitih područja znanja (neobične činjenice, poznati događaji, “nastavi citat” itd.). Osim toga, postoji glazbena turneja, gdje trebate pogoditi naziv skladbe ili ime izvođača, turneja kako biste saznali najnovije vijesti, slikovna turneja (pogodite što je prikazano, čija je slika ili gdje je fotografija od), a također i brzi blitz obilazak.

O svakom pitanju morate razmišljati 100 sekundi (osim za blitz rundu), odgovor se upisuje u obrazac. Nakon sljedećeg kruga, obrasci se prikupljaju za prebrojavanje. Točan odgovor u redovnom krugu daje jedan bod, ali u blitz može timu donijeti dva boda odjednom - ali netočan odgovor će oduzeti isti iznos (ako članovi tima koji su sigurni u svoj odgovor stave kvačicu pored to).

Na kraju sezone održava se utakmica u kojoj se susreću sve ekipe koje su barem jednom zauzele prvo mjesto u Mozgoklaonici.

"60 sekundi"

  • Gdje: umjetnički klub “Lantern” (Aurora St., 150a)
  • Kada: Liga A - utorkom, Liga B - četvrtkom u 19 sati.
  • Ulaz: 100 rubalja po osobi.
  • Tim: do 6 osoba.

Igra počinje zagrijavanjem, koje se sastoji od cijele hrpe ne previše kompliciranih (ali ne primitivnih) pitanja, podijeljenih u nekoliko specifičnih tema. Sljedeće - tri glavne runde od 12 ozbiljnijih pitanja (uključujući i ona sa slikama), s točno 60 sekundi za raspravu o svakom pitanju. Obrasci za odgovore prikupljaju se odmah i ne čekaju se kraj kruga.

Pitanja u “60 sekundi” složenija su od onih u spomenutom “Pokolju mozgova”, pametnije su složena, ali ni tu nije potrebno u pomoć zvati Wassermana. Glavno je uključiti logiku, intuiciju i duboko zaroniti u vlastito pamćenje.

Tijekom sezone organizatori sastavljaju ukupni poredak svih timova koji su igrali 60 sekundi u različitim danima. Najbolji igrač najbolje momčadi na kraju dobiva simboličnu „kristalnu sovu“. Osim toga, momčadi su podijeljene u Ligu A i Ligu B. U Prvu ligu ulazi momčad iz druge lige koja tijekom sezone osvoji više bodova od ostalih.

"Otgadarium"

  • Gdje: restoran Paint House (4 prolaz, 66)
  • Kada: četvrtak, 19:00.
  • Ulaz: 300 rubalja po osobi.
  • Tim: do 8 osoba.

Barski kviz još nije baš popularan među domaćim “znalcima”. Možda zato što je prilično mlad - prve igre u Otgadariumu počele su tek u srpnju. Ali igra je već uspjela odlutati - prvo je održana u Maximiliansu, zatim se preselila u Pumpkin, a sada je požurila na treću lokaciju, pivnicu Paint House u zoni shoppinga Rus-on-Volge centar.

Kviz se sastoji od šest rundi po šest pitanja. Pet rundi posvećeno je određenim temama koje se najavljuju na samom početku igre. Nakon ocjenjivanja tema, sudionici moraju odmah izabrati onu koju bolje razumiju („sretna“ runda), označiti njen broj na papiru i predati ga organizatorima. Ubuduće, točni odgovori u igri vrijede jedan bod, ali za točan odgovor u "sretnom" krugu timovi dobivaju dva boda odjednom.

“Otgadarium” je prilično opušten kviz, pitanja nisu jako teška, tim više što su teme pet rundi unaprijed najavljene, au šestoj rundi sudionici moraju odgovoriti samo s “da” ili “ne”, što ga čini moguće pogoditi metu.

"Melotrek" i "Kinotrack"

  • Održavaju se neredovito, mjesta i datume igara potrebno je pratiti u VK grupi.
  • Ulaz: 300 rubalja po osobi.

Barski kvizovi za ljubitelje glazbe i filmske sladokusce koji iz citata, plakata ili kadra prepoznaju film, a iz jednog akorda, pa dobro, dva, melodiju.

Ponekad su igre tematske - na primjer, "Kinotrek", posvećen crtićima ili sovjetskoj kinematografiji, "Melotrek" s glazbom koja se godinama pušta u diskotekama. Može biti i kombinacija “cinema-melo-track”, i tada će se svi osjećati dobro.

Ostatak sustava je standardan - nekoliko rundi s pitanjima različitih vrsta, trajanje igre je 2,5-3 sata.

Einsteinova stranka

  • Gdje: restoran "Tri jelena" (Moskovskoe autoput, 2B)
  • Kada: srijeda, 19:00.
  • Ulaz: 300 rubalja po osobi.
  • Tim: od 2 do 12 osoba.

U Samari je tek krajem kolovoza krenuo potpuno novi barski kviz “Einsteini”. Igra ima sedam rundi od 6-12 pitanja - fotografije, video, audio, za pozornost, s opcijama i općenito, svih vrsta, od vrlo jednostavnih do prilično složenih.

Svako pitanje zahtijeva do 66 sekundi razmišljanja i mentalne boli. U igri ne smije sudjelovati više od 25 timova odjednom, a to je sasvim dovoljno.

Dogodi se da se onesvijestite tijekom nasilnog opijanja, a sljedećeg se jutra probudite s natpisom na čelu "Kolyanych je budala" i Hitlerovim brkovima pod nosom. Najuvredljivije je to što si jučer pio sam... Nakon ovakvih slučajeva, mora se priznati da je pijanica sama po sebi vrijedna aktivnost. Pa ipak, od davnina je čovječanstvo pokušavalo ovaj općenito jednostavan proces pretvoriti u nešto više. Tako su se, očito, pojavila natjecanja u alkoholu.

Prvi pisani spomen pijanih igara nalazimo već u Platonovom "Simpoziju". Starogrčki je pir morao napuniti pehar vinom, iscijediti ga, zalupiti dno i dodati posudu susjedu. Od tada se registar alkoholnih igara znatno povećao, a pravila su postala složenija. No, ne u tolikoj mjeri da ih pijani čovjek ne bi razumio.

Pa, idemo?

Legenda

Igra pažnje ili inteligencije Igra na sreću Igra izdržljivosti
ili spretnost
Samo se zezam

Jesenska brzina
igrači

Niska Prosjek visoko

Raznolikost
alkohol

Pivo Jaki alkohol Sve što ima diplome

01 Morska bitka

papir i dvije olovke.

Podijelite se u dva tima i pripremite standardno polje za pomorsku bitku. Koristeći fantasy (prilično dobro poznati besplatni program koji se može preuzeti iz bilo kojeg mozga), postavite pravila za sebe. Dogovorite se o broju brodova; odlučiti koji je promašaj (u gramima ili gutljajima), koliko bi članovi ekipe čiji je brod potopljen trebali popiti i sl. Sama strategija igre ne razlikuje se od klasične bezalkoholne verzije.

02 Ovo je otkriće!

Što vam je potrebno osim grickalica: salveta, novčić, cigareta.

Pokrijte čašu salvetom i na nju stavite novčić. Zapali cigaretu. Sada igrači naizmjence buše papir tinjajućim vrhom cigarete. Onaj čiji novčić konačno probije ubrus i potone na dno mora popiti čašu. Neka bude tako, ne mora progutati novčić.

03 Gospodar droge

Što vam je potrebno osim grickalica:Špil karata.

Ostavite onoliko karata iz špila koliko ima igrača za stolom; ostalo vam neće trebati. Dostojanstvo i boja nisu važni, ali morate unaprijed dodijeliti dvije glavne karte. Jedan (recimo as) bit će narkobos, drugi (recimo kralj) će postati policajac.

Podijelite karte. Onaj tko je dobio kralja dužan je to iskreno i glasno priznati. Sada je policajac i mora shvatiti gospodara droge s asom. Ostalo za sada neka šuti. U međuvremenu, narkobos mora tiho namignuti jednom od igrača, a on zauzvrat mora reagirati vičući: "Upadam!" Sada je red na policajca. Mora imenovati navodnog narkobosa. Ako dobro pogodi, kaznu piju narkoboss i onaj kome je biznismen iz podzemlja namignuo (ako je postojao takav dogovor). Ako je policajčeva optužba pogrešna, dobiva kaznu. U međuvremenu, Narkobos namiguje svom novom suučesniku...

04 Koktel "Suza platipusa"

Što vam je potrebno osim grickalica: novčić .

Prvi igrač sipa koliko želi u čašu i što god želi iz bilo koje boce na stolu. Dobivena smjesa (čak i ako se radi o samo deset grama votke) naziva se koktel "Suza platipusa". Igrač tada baca novčić i, dok se vrti u zraku, predviđa hoće li pasti na glavu ili na rep. Ako je pogađanje točno, igrač dodaje čašu sljedećem sudioniku. Doda i nešto u čašu po svom izopačenom ukusu i baci novčić. Nesretnik koji nije mogao pogoditi na koju će stranu novčić pasti pije koktel. Onda sve počinje ispočetka.

05 Vješte ruke

Što vam je potrebno osim grickalica: barem još dva druga po piću.

Sjedeći za stolom, igrači se uhvate za ruke i polože dlanove na stol. Kao rezultat toga, svi se suočavaju s lijevom rukom susjeda s desne strane, desnom rukom susjeda s lijeve strane i Olivierom (gdje bismo bez njega!). Sada možete početi igrati. Netko viče "Lijevo!" (ili "Desno!") i lijevim dlanom udari o stol. Ovo je signal za pokretanje "vala" pljeskanja u smjeru kazaljke na satu (ili suprotno). U skladu s tim, sljedeći pljesak, nastavljajući val, trebao bi napraviti osoba koja sjedi lijevo od prve, udarajući desnim dlanom o stol. Tada igrač koji sjedi s lijeve strane do prvog mora pogoditi lijevom stranom, itd. Kazne se dodjeljuju za svaku pogrešku koja se dogodi. Udario je iz reda, promašio pljesak, razbio televizor stolicom...

06 Istrenirani za piće

Što vam je potrebno osim grickalica: papir i olovka.

U idealnom slučaju, ova bi igra trebala započeti s prvim gutljajem piva koje vi i vaši prijatelji naručite u baru. No, s druge strane, kako ne bi pokvarili užitak uživanja u pjenastom napitku, razboriti ljudi radije započinju s natjecanjem ne prije zadnjih par čaša prije odlaska. Dakle, to je bit prijateljske utakmice. Pivo morate piti u manje gutljaja. Gubitnik mora platiti piće i biti kivan na glupu igru.

07 Upiranje prstima

Što vam je potrebno osim grickalica: tanjurić

Na sredinu stola stavlja se tanjurić (ili recimo prazna čaša) na koji svi prisutni stavljaju prst. Kad izbrojim do tri, svatko makne ili ostavi prst na tanjuriću. Kazna se dosuđuje onom dijelu prijatelja (a ponekad je to samo jedna osoba, Igorek) koji ostane u manjini.

08 Zakretni moment

Što vam je potrebno osim grickalica: novčić

Evo još jedne jednostavne igre koja će vam pomoći da prekratite vrijeme dok čekate da dođe opijenost. Prvi igrač okreće novčić na stolu i zove ime jednog od onih koji sjede do njega. Imenovana osoba mora, bez zaustavljanja novčića, trsnuti ga prstom kako bi mu dala dodatnu rotacijsku energiju i pozvati ime sljedećeg igrača. Ako se novčić zaustavi ili odleti sa stola, krivac će dobiti kaznu. Za više uzbuđenja, možete postaviti dodatna pravila. Na primjer, ako novčić koji se prestao okretati dođe u visinu, tada morate popiti dvije kazne.

09 Voda posvuda

Što vam je potrebno osim grickalica: set identičnih jela.

Hitchcocku bi se svidjela ova predstava, puna napetosti. Igrači napune sve čaše vodom, osim jedne, u koju je ulivena votka, i dobro ih promiješaju. Zatim svatko uzima čašu (ne podižući je do nosa, da ne osjeti miris sadržaja), i svi piju na naredbu. Ako želite, možete povećati nervozu igre povremenim povećanjem broja čaša votke (ili, obrnuto, potpuno ih eliminirati).

10 Tvrd orah

Što vam je potrebno osim grickalica: slani kikiriki.

Čak i ako nitko od vaših prijatelja ne voli slane orahe, ipak ih naručite uz pivo. Na naredbu istovremeno bacite orah u svoje naočale. Ako ne dobijete kikiriki napravljen od soje, kikiriki će odmah potonuti. Ali nemojte žuriti da ih oplakujete. Vrlo brzo će se oko kikirikija zalijepiti mjehurići plina i podići ga na površinu. Gubitnik čija matica zadnja iskoči mora platiti ostatak.

11 Nikad nisam...

Što vam je potrebno osim grickalica: ništa .

Još jedna utakmica za šaroliku ekipu. Ova zabava pomoći će gostima koji se prvi put vide da se bolje upoznaju i ne osjećaju se sputano, inače će cijeli swing tulum biti uzaludan. Svatko može započeti igru. Izgovara ključne riječi: “Nikada nisam...” i zatim dodaje nešto poput “...gledao sam film Vrućina.” Nakon ovog priznanja, svi koji su vidjeli ovaj film (u našoj redakciji, usput rečeno, još uvijek nema takvih ljudi) odmah piju. Zatim sljedeći gost uzima riječ i kaže: "Nikad nisam... odbio piti." Nakon čega čak i okorjeli trezvenjaci moraju popiti penalty piće usred hukanja.

12 Ruski pivski rulet

Što vam je potrebno osim grickalica: puno piva u limenci i spremnost da budeš gadan.

Prije svake runde pića, jedna od limenki piva se dobro protrese (najbolje da to učini vaš kolega epileptičar) kako bi se pretvorila u bombu. Nakon mućkanja, napunjena staklenka se pomiješa s ostatkom. Pa, što misliš tko će ga dobiti?

13 Streljana

Što vam je potrebno osim grickalica: novčić

Na stolu se hrpe postavljaju u krug prema broju sudionika u igri i jedna hrpa u sredini. Svaka hrpa je dodijeljena određenom igraču. Na rub stola stavlja se novčić. Cilj igre je baciti novčić i staviti ga u jednu od hrpa. Detalji: Ako bacač novčića pogodi svoju hrpu, svi piju kaznu; ako promaši, samo on pije; ako završi u tuđoj hrpi, pije vlasnik hrpe; Ako završi u središnjoj hrpi, svi piju. Pa osim Igorke. Ima čir.

14 Riječi za večer

Što vam je potrebno osim grickalica: TV .

Naravno, očekujemo da ćete ove igre koristiti tijekom cijele godine, ali ipak imamo novogodišnji broj. Stoga, evo igrice koju možete igrati prije i poslije zvona. Odaberite riječ za večer sa svojim gostima (kao što je "što" ili "novo") i pijte svaki put kad netko na TV-u to kaže. Oni koji slabo piju mogu sami odabrati riječ "čekić".

15 Do nokta!

Što vam je potrebno osim grickalica: stol .

Tijekom gozbe gosti biraju Finger Mana i nastavljaju se zabavljati. Ali biraj! Čovjek s prstima ležerno stavlja lijevi palac na rub stola (ostali prsti su ispod ploče stola). Svatko tko primijeti ovaj manevar šutke učini isto. Posljednji koji primijeti modni trend prisiljen je popiti kaznu. I tako kroz cijelu zabavu.

16 Beskrajna priča

Što vam je potrebno osim grickalica: dar govora.

Prvi igrač kaže bilo koju riječ, drugi zamijeni sljedeću tako da odgovara značenju, treći nastavi rečenicu. Na primjer, prvi je "sve"; drugi - "sretan"; treći - "obitelji"; četvrti - "slično"; peto - "uh... duga?" Svi: „Izgubljeni! Dat ću ti kaznu!” Ukratko, razumijete: igrač koji nije mogao suvislo nastaviti rečenicu biva novčano kažnjen, a zatim, nakon što je zagrizao, započinje igru ​​s novom riječi.

17 Na dnu

Što vam je potrebno osim grickalica: stog .

Ova igra je na neki način slična filmu “Titanic”, a na neki način i našoj karijeri. Prazna čaša se stavlja u čašu piva. Sada svi naizmjence ulijevaju malo piva u nju iz svojih čaša. Gubitnik je onaj čija će posljednja kap biti kap koja je prelila čašu koja devi (stogu) slomi leđa i natjera je da potone na dno. (Ova metafora se možda neće činiti tako nespretnom ako je ponovno čitate pijani.)

18 O našoj braći u manjini

Što vam je potrebno osim grickalica: javno mišljenje.

A ova bučna igra savršena je za zagrijavanje gostiju koji se ne poznaju dobro. Svaki igrač naizmjence postavlja svima ostalima pitanje koje sugerira prisutnost dva suprotna gledišta. Recimo: "Što je ukusnije: mačke ili psi?" Zatim se daju tri sekunde za razmišljanje, a zatim postavljač izgovara svoj odgovor ("Psi") i poziva one koji se slažu s njim da podignu ruke. Ako je više onih koji su digli ruku nego onih koji nisu, ljubitelji prženih mačaka piju kaznu. Ako je, naprotiv, među okupljenima manje pasojeda, onda im se izriče alkoholna pokora. Tada pravo postavljanja pitanja prelazi na sljedećeg igrača. Na primjer, Igoru.